martes, 24 de mayo de 2016

Hoy vamos terminar los proyectos comenzados la semana pasada. En esta segunda sesión de trabajo en grupo, tenemos más claro como trabajar con los materiales y las posibilidades de "darles vida".




lunes, 23 de mayo de 2016

White Board



Como introducción pongo estos ejemplos de animación en pizarras blancas o White Board.


PINOTIE:STOPMOTION:1



FINGERBOARD SKATE ANIMATION




Minilogue/hitchhikers choice - short version



veleda animation by vivien


El jueves 19 después de la explicación sobre los tipos de planos, la clase se ha distribuido en grupos para realizar los cortos de stop-motion con cubos de madera.


jueves, 19 de mayo de 2016

Planificación de un cortometraje de animación stop motion

 En esta sesión vemos las pautas para conocer el proceso de pre-producción, producción y realización de un cortometraje, en líneas generales.

Introducción al planteamiento de la idea: ¿qué queremos contar?. Sinopsis. Guión literario (escaleta).
Como haremos una práctica muy sencilla de animación con cubos de madera, no hacemos escaleta, sólo ponemos la sinopsis de la idea en la pizarra.

Principios clásicos de la animación.

Vemos unos conceptos de animación sencillos, pero que ayudaran a entender la animación como medio de expresión.
Los principios clásicos de la animación son un conjunto de normas a tener en cuenta en cada una de nuestras animaciones. Estos principios los crearon los animadores de Disney en los años 30, (hace más de 80 años) los denominados Disney’s Nine Old Men que mas tarde fueron plasmados en el libroThe Illusion of Life: Disney Animation por Frank Thomas y Ollie Johnston.
NOTA: Podéis verlos en la entrada del mes de abril de 2015. Pincha aquí
1. Aplastar y estirar. (squash and stretch)
2. Anticipar. (anticipation)
3. Puesta en escena. (staging)
4. Acción paso a paso. (straight ahead action and pose to pose)
5. Acción continuada y acción superpuesta. (follow through and overlapping action)
6. Salida lenta y llegada lenta. (slow in and slow out)
7. Arcos. (arcs)
8. Acción secundaria. (secondary action)
9. Sincronía. (timing)
10. Exageración. (exaggeration)
11. Dibujo sólido. (solid drawing)
12. Apariencia. (appeal)

Taller en el IES García Berlanga de Sant Joan

El día 9 comenzamos con el taller con 20 alumnos. Cada uno tiene su Ipad  y tiene instalado el programa Stop Motion Studio, para hacer la captura y edición de las fotos.

Empezamos con un recorrido por la historia de la animación y vimos juguetes de principios del siglo XX para hacer animación como el taumatropo y el zootropo.
Construimos unos taumatropos.